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发布时间:2025-07-15 09:16:21  点击量:

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  岗位职责 1.负责现有手游项目的日常开发和维护工作; 2.参与对现有技术框架优化,提升对组件化的开发效率; 3.负责对现有框架技术兼容小游戏等平台的开发; 4.

  岗位职责: 1.根据需求分析并设计出良好的方案; 2.负责Unity3D游戏资源管理,进行资源整合; 3.负责客户端框架开发与维护,主要功能开发; 4.协同策划

  岗位职责: 1. 负责使用Unity3D进行游戏客户端的开发与维护,确保游戏功能的实现与性能优化; 2. 参与游戏逻辑框架的设计和优化,提升游戏整体体验与运行效

  岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行游戏开发,涉及游戏设计、开发与测试; 2.与团队成员紧密合作,确保游戏功能的快速开发和质量保证; 3.对游戏的性能进行

  岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行游戏开发,涉及游戏设计、编程、测试和发布。 2.与团队成员紧密合作,确保游戏开发流程的顺畅。 3.参与游戏的整体设计,

  工作内容 1. 使用U3D引擎开发手游 2. 根据项目需求,完成游戏客户端的战斗/场景/系统等功能开发和维护 3. 根据项目需求,与美术协作完成界面/特效需求

  UE5开发 岗位职责: 1.负责ue5客户端的技能等模块的开发 2.负责ui系统模块的设计与开发 3.协助维护项目版本管理工具,解决版本冲突问题 岗位要求: 1

  cocos,unity,精美游戏开发兼职或全职 无论长期或短期,必须签订正式的开发合同 开发者本科必须为985院校。 欢迎随时联系! +86 135010

  职位描述岗位职责: 1.负责H5游戏开发与设计; 2.配合UI/后端开发人员实现产品界面和功能; 3.负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验。

  流程,线上demo测试+线下笔试面试(不能后续线下参加的不对接) 有Roblox开发经验的请提前说明相关情况 我们需要你负责: 1.使用Roblox引擎开发游

  岗位职责: 1、参与游戏客户端与服务端的功能模块开发,实现游戏核心玩法及UI系统; 2、熟悉基本数据库形式并管理 优化数据结构; 3、与策划、美术团队紧密合作,

  职位描述: 1、熟悉Unity3D引擎,使用C#基于U3D引擎的游戏项目的开发; 2、使用ugui负责游戏独立功能模块的代码设计及实现; 3、负责客户端在And

  【任职要求】 1.计算机科学、软件工程、游戏开发等相关专业,本科及以上学历。 2. 熟悉 Unity 引擎,具备游戏开发基础,了解组件、脚本、UI、物理系统等。

  日本-游戏公司,要求5年以上游戏相关经验 岗位职责: 1. 负责Java平台的软件开发和维护; 2. 参与软件的设计、开发、测试、发布和支持工作; 3. 根据项

  工作职责 1. 基于cocos开发手游客户端框架; 2. 作整个架构的设计,并实现相关的工具、类库; 3. 提供关键问题的解决方案。 职

  岗位职责 1. 参与安全基线检测脚本的设计与实现,负责编写和维护Lua脚本,覆盖主机配置、系统策略、账号权限等关键检查项; 2. 基于安全规范与产品需求,提取策

  岗位职责: 1、参与游戏项目的开发工作,负责Unity游戏客户端的功能设计、编码实现和优化; 2、与策划、美术紧密合作,将设计文档转化为可玩的游戏功能; 3、解

  1、负责公司unity软件开发工作。 2、根据上级要求,按照开发周期完成开发任务 3、服从上级领导,遵守公司开发代码规范. 4、遵守公司制度,积极主动学习和掌握

  双休!双休!双休! 1、负责手机App游戏的开发,主要开发引擎Unity; 2、实现产品/策划要求的游戏效果及逻辑; 3、精通unity开发引擎; 4、有责任

  工作职责: 1. 分拆业务逻辑、设计代码结构、完成业务的开发; 2. 开发运行时通用的工具和组件; 3. 设计高效的工作流程并开发相关的辅助工具; 工作要求:

  岗位职责: 1、负责unity游戏产品的移动端开发; 2、负责产品游戏场景架构和功能的主程开发工作; 3、负责产品的性能分析与优化; 4、负责与策划、美术沟通项

  岗位职责: 1. 负责游戏后端代码开发; 2. 具备游戏全栈开发能力优先,能独立完成游戏交互开发工作; 3. 配合策划和美术,完成游戏开发工作,并改善优化用户体

  可以写简单小游戏就行 有上架过抖音小游戏经验 批量做游戏 熟悉cocos

  岗位职责: 1、负责Unity/Cocos Creator项目的整体技术方案设计与实现; 2、负责指导、解决项目上遇到的技术难点,疑难BUG,性能问题等; 3、

  工作内容: 1.参与开发Roblox国际服游戏开发; 2. 主要完成游戏脚本代码编写; 3. 日常修复Bug; 4. 游戏内容更新; 5. 需要参与游戏策划讨论

  岗位职责: 1、主导游戏前端架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2、对产品功能了解,对岗位职责有清晰认识,能主导完成专业性强的核心业务; 3、主导技术预研

  岗位职责: 1、使用LayaAirlaya或者cocos creator进行游戏产品的功能开发及维护; 2.根据游戏策划文档,高效率的完成游戏功能,模块开发;

  lua开发工程师 岗位职责: 1. 配合主程完成逻辑开发; 2. 配合与策划,测试,客户端人员开发,和bug修改,相关文档的撰写及维护; 任职要求: 1、热爱玩

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