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现在网吧都快1小时10块钱了生意反而变得棋牌游戏- 棋牌游戏平台- APP下载更好了。

发布时间:2025-09-13 11:19:29  点击量:

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现在网吧都快1小时10块钱了生意反而变得棋牌游戏- 棋牌游戏平台- 棋牌游戏APP下载更好了。

  提到网吧,大家会想到什么呢?在不少人的印象里,网吧是一个带着很多负面标签的地方,甚至我记得小时候有段时间,去网吧的都是些不务正业的人。哎,这也不怪大家有偏见,因为网吧这个东西的出现是带有“原罪”的。

  网吧生意的火爆始于90年代末。那个时候,国内的互联网刚刚开始普及,电脑还是比较贵的设备,电话网费也不是一般家庭能够消费得起的,所以网吧就成了一个比较廉价的上网平台。毕竟一个小时几块钱的费用,攒一攒、忍一忍,还是能够接受的。

  而真正让网吧扛起舆论压力、火起来的关键,还是几款比较出名的游戏,比如《反恐精英》《红警》《帝国时代》《魔兽争霸》这类可以局域网对战的游戏,以及《传奇》《梦幻西游》之类的热门网游。

  这些游戏自带爆炸性的话题度,成功吸引了当时没玩过什么好游戏的中国玩家。这种游戏带动网吧生意的循环,贯穿了整个中国网吧市场的发展历史,直到今天还在发挥着作用。

  在2000年左右,网吧并没有黑白之分,所有的网吧老板都形成了一种默契,他们是不会主动去找监管部门办合法手续的,因为你有这个时间,网吧早就回本了,赚钱要紧。黑网吧的生意真的是暴利。曾有媒体报道过,一个200平的店面,再配50台电脑,每个月去掉固定成本,可以净赚10万,半年就可以收回成本。

  北京大学南门飞鱼网吧一条街的火爆,向外界宣告了网吧这个生意到底有多赚钱。飞鱼网吧24小时营业,来上网的都是附近的大学生。每到双休日,这个网吧更是火得一塌糊涂,近1000台电脑前座无虚席,后来的只能在门口等着,一等就是一两个小时。很多大学生把飞鱼网吧当作自己的工作间,查资料、写文章、听音乐、玩游戏、和网友聊天,吃喝拉撒全在网吧里边。

  原本网吧老板可以轻松赚钱,大家都可以比较低成本地上网玩游戏,但是混乱无序的市场现状是监管部门无法容忍的,尤其是北京蓝极速网吧起火惨剧发生之后,就对网吧行业进行了史上最严的监管,不仅必须,而且手续和检查非常繁琐。要知道,网吧的属性有点复杂,它涉及到工商管理,也涉及到娱乐、文化、电信。

  如果只是工商来管的话,那还比较容易,但是一旦部门多了,就会造成“三个和尚没水喝”的局面。一旦需要多个部门协同管理,那就没有人愿意去管理了,而且只要其中一个部门的手续发生了变动,那整个审批流程又得变。

  然后巧了,各个部门又不想担主责,所以开始严打之后,就对网吧合规性的审查进入了一种又严格又频繁变动的状态。

  2002年,官方发文提高了网吧牌照的审核门槛。一年之后,相关部门推行“10+3”的全国连锁网吧经营模式,也就是10家全国性连锁和每个省三家省级连锁的经营模式,试图通过连锁来整合一盘散沙的市场。有资格搞连锁网吧的,全部都是国营单位。

  然而,新规还没捂热乎,监管部门又加了新的规定。2004年,全国开始停止审批个体网吧牌照。2007年,官方明确发言表示,这一年的网吧总量不再增加了。2009年,申请全国连锁网吧资格的门槛被抬高到了注册资金不能低于5000万人民币,哪怕是省级资格,也要注册资金不低于1000万人民币。

  这就直接导致网吧牌照越来越稀缺。而当一个资格变成稀缺资源之后,必然会给地下交易带来机会和市场,网吧牌照的炒作也就开始了。牌照私下转让的价格也在不断上升,曾有段时间,大几十万买一张牌照都是非常良心的价格。要是想在上海买个网吧牌照的线万,果然非同凡响。

  价格这么贵的主要原因是对黑网吧的打击力度非常大。从2004年停发牌照到2010年这6年的时间里,监管部门总计取缔了13万家黑网吧,平均一年2万多家。整个的效果也非常明显,网吧市场变得清爽了很多,但也暴露了非常严重的问题。

  比如网吧市场规模每年下降超过百亿人民币,而监管部门强推连锁模式也没有达到预期的效果。到了2010年,网吧连锁率不到30%,网吧连锁企业居然比2003年指定的几家国营企业还要少,只有区区4家。

  中国网吧行业从黄金期到跌入谷底,挣扎了整整8年时间。但是8年之后,市场却没有迎来转机,而是更大的对手——移动互联网时代开始了。随着手机的普及和家电下乡补贴,上网资费不断下降,网吧上网的优势荡然无存,这也导致网吧上网价格不断降低。在我的印象里,那几年去网吧上网,每小时撑死2块钱,你要是充值的线块多,要是包夜,一晚上也就10块钱。

  更残酷的地方在于,监管部门在2011年之后的几年里,依然没有放松对网吧的监管,这也导致网吧市场越来越不景气,越来越不赚钱,进入了微利时代。按当时的杭州来举例,2010年之后,全市的网吧基本上是三分之一稍微赚点钱,三分之一盈亏平衡,三分之一亏损。

  到了2014年左右,全市网吧有六成处于亏损状态。好在官方那边意识到了问题,知道问题出在哪儿了,终于在2013年重新开放了个体户网吧的审批,再也不用花百八十万去私下买一个网吧牌照了。当时他们给出的理由是,希望让网吧起到缩小城乡信息差距的作用。

  不管怎么样吧,网吧行业终究还是松绑了。据统计,2014年、2015年全国网吧终端保有量并没有太大起伏,整体维持稳定。从数据里面就能看到,网吧行业并没有因为松绑而出现爆发式的增长,也没有因为多年的强监管而持续下跌,也就是“苟住了”。

  我觉得主要还是因为网吧的基本盘足够稳,也就是在校大学生去网吧的需求还是很大的。无论电脑多么便宜,资费再怎么降低,对于没有稳定收入的学生来说,网吧还是最好的选择。而且移动互联网初期,智能机的性能也远不如今天强大,不仅贵还容易卡。

  然后我们再看一下游戏名单,《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》《开心消消乐》,而同期在电脑上发行的是《泰坦陨落》《巫师3》《看门狗》《刺客信条:大革命》《DOTA2》《英雄联盟》,你就说谁更好玩吧。

  在之后,让网吧保持竞争力的关键,已经越来越依赖大量联机竞技游戏了,而非单机游戏。只有需要组队、有赛博社交需求的人,才有可能成为网吧最忠实的消费者。从2014、2015年开始,网吧行业的几次小高峰基本上都在印证这件事。比如,2017年《绝地求生》横空出世,用一句“大吉大利,今晚吃鸡”,把大量的玩家带进网吧激情开黑。

  游戏形式有吸引力,游戏本身的“糟糕”优化,也给网吧赚钱的机会。大家需要知道,这款游戏当时出来的时候,画质并不高,但是优化有问题,就导致非常吃配置。而大多数玩家是很难为一款游戏投入几千上万块钱去升级电脑的,“就是为了这点醋,我才包了这顿饺子”,那压力自然就来到了网吧这边。

  当年,只要网吧肯花钱升级配置或者投资开一个高配置的新网吧,绝对会有大量的客源。可以说,《绝地求生》给国内网吧带来了一次机会,但这个机会的代价也挺大的,那就是没有实力或者不愿意升级的网吧陆续倒闭了。

  所以从数据上我们就看到,2017、2018年国内网吧的数量并没有增长,反而是在下降的。然后,依靠热门游戏维持网吧生意,也成了网吧生存的主要方式之一。

  当然还有别的选择,有些网吧老板选择了看起来更具备可执行的方式,搞品牌化运营,也就是把网吧改成了网咖。当然,网咖也不是一个新的概念,它是在2017年才成为行业焦点的。当年两个网咖品牌受到了大家关注,一个是周杰伦投资的魔杰电竞,另外一个是王思聪投资的网鱼网咖。

  网咖热度上升也离不开那几年直播和电竞产业的发展,尤其是2018年,IG战队拿下了英雄联盟LPL首个冠军,让电竞行业成为了热门领域,甚至连一些高校都开始设置了电竞相关专业,而网咖自然也成了这波电竞热潮的受益方之一。

  以前的网吧和网咖只是名字上的区别,但是2017年之后,网咖开始在很多地方升级,增加了餐饮,比如咖啡、奶茶、简餐,还有台球、棋牌、主机游戏区,并且为了迎合电竞这个主题进行了全新的升级,比如加了专业的电竞外设、座椅、装修和宣传话术。从这些改变上就能看出来,网咖相比之前的传统网吧增务的丰富度,当然成本也拉高了不少,最终结果就是网吧的上网费变贵了。

  拿魔杰电竞来举例,2017年,深圳第一家魔杰电竞网咖的投资达到了2000万人民币,在1700平的面积上划分了传统上网区、双人对战区、单人直播间、一个对战黑房、5个带PS主机和浴室的综合VIP包房以及餐饮区。

  在这里,普通大厅的价格是每小时10块钱,最贵的VIP区域每小时300块钱。你是不是觉得有点太黑了?但是当时这个思路还是挺有前景的,毕竟大家早就受够了那些网吧烟雾缭绕、嘈杂的环境,有一个配置、装修很好,空气里飘着酒店香氛的上网地方,还是能够吸引不少人为品牌溢价买单的。

  可惜网吧市场没消停几天,又一个新的冲击出现了,那就是疫情。人口流动性的下降,让这些赚人头费的生意很难维持下去。哪怕是魔杰电竞这种有大资本、大明星背书的网咖,也不得不关门歇业。那几年,网吧行业只有坏消息,没有好消息,各种倒闭、数量暴跌之类的报道,让网吧老板们都看麻了,呛得我当时以为这个行业是不是快死翘翘了。

  但从现在结果来看,很显然,我们低估了网吧行业的生命力。2017年前后的电竞热潮,不仅催生了网咖,还催生了一个叫做电竞酒店的生意。这个生意一直没有太大的关注度,但是疫情却给了它们爆发的机会。几个上下铺的床位加几台顶配的电脑,拉上三五好友,通宵开黑,这就是电竞酒店的核心服务。

  没有太清楚还租地方,但确实拯救了两个行业,甚至连京东、腾讯这种巨头都下场布局电竞酒店业务。事实也证明,这是一个不错的生意。电竞酒店的老板算过一笔账,投资一两百万改造电竞酒店,回本周期大概能有一两年的时间。对比大酒店动辄四五年的回本周期,电竞酒店这门生意太香了。

  而且疫情之后,依靠爆火的《永劫无间》《无畏契约》《Apex英雄》《CS:GO》等竞技游戏,网吧行业迅速恢复到了以往的生命力。数据显示,2024年的网吧数量相比2023年增加了1%,仅仅在杭州,当年就新开了300家网吧。案例的复苏也能够证明这门生意的生命力。

  时至今日,我们会发现,无论是走品牌化的网咖还是单打独斗的网吧个体户,其实都有生存空间,也都能够赚到钱,关键在于搞清楚自己的主要客群是谁了。小镇青年也许不愿意为高溢价付费,而高消费群体也无法忍受小网吧不尽如人意的环境。在这个“网瘾”已经不是污名化的年代,网吧生意或许能够找到更好的机会。

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